马克 达拉表示EA向来不愿意做高清重制版。世纪上门b站投稿互助群我觉得第一步可以先把这三部作品,起源他们居然拒绝‘送上门的重制钱’,看看反响如何 ,提案我们想称之为‘英雄三部曲’,不送”
拒绝这是龙腾部分原因 。还有审判者。世纪上门虽然他们之前成功推出了《质量效应:传奇版》,起源b站投稿互助群或许再加上《龙腾世纪4 :影障守护者》,重制就是提案追溯性地将前三部作品重新包装为一个三部曲。我们曾提出过提案 ,不送谁也说不准 。拒绝出钱让他们重制《龙腾世纪:起源》。”“在《龙腾世纪4》早期开发阶段,而且难度到底有多大,
近日前BioWare资深开发者马克 达拉(Mark Darrah)接受油管主MrMattyPlays采访,然后找一家有实力的Mod制作工作室 ,围绕‘有没有办法让《起源》重获新生’这问题,然后再决定后续计划 。这太奇怪了 ,我真的搞不懂 ,另一个问题是《龙腾世纪》重制比《质量效应》难度大得多 ,因为每部都有一位传奇英雄:费雷登的英雄 、我们有过一个想法:先完善寒霜引擎的工具,说实话,打磨升级后重新发行,我不知道要怎么做才能推进这个系列 。相对容易处理。而《龙腾世纪:起源》使用的是BioWare自家的Eclipse引擎,我们提出过很多方案 。 ![]() “EA一直以来对高清重制版持反对态度,《龙腾世纪3 :审判》则换成了寒霜引擎 。我真心觉得他们应该把系列前三部作品进行重制 。但那是因为该系列所有作品都基于虚幻引擎开发,他透露EA多次拒绝BioWare提出的《龙腾世纪 :起源》重制/复刻提案 ,甚至可能包括对系列第二部和第三部作品的相关计划。也可能难很多 。但他们似乎就是这样 ,《龙腾世纪2》使用的是Lycium引擎(Eclipse升级版) ,扶持他们, ![]() |
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